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2007年12月3日 星期一

Vivendi與Activision合併

轉載自巴哈姆特

Vivendi 與 Activision 今日宣布簽約,正式將 Vivendi 互動娛樂娛樂業務 Vivendi Games 與 Activision 合併,將改名為 Activision Blizzard,打造全球最大、強調獲利能力最強的線上遊戲與電視遊戲出版商;雙方預估,新公司 Activision Blizzard 2007 年自行估算合計收益將達 38 億美元,可望成為第三方電視遊戲出版商中最高的營業毛利率。  

針對新公司,Vivendi 不僅將投資價值 81 億美元的 Vivendi Games,還將加上 17 億美元現金,在雙方完成合作時,Vivendi 將換取 Activsion Blizzard 約 52% 的股權;整個交易總值高達 189 億美元。Activision Blizzard 將於交易結束後,開始以每股 27.50 美元現金收購最多 1.465 億股的股份。  

Vivendi 與 Activision 合併後,旗下 Activision 暢銷遊戲包括《吉他英雄》、《決勝時刻》、《X戰警》、《蜘蛛人》等與 Vivendi Games 暢銷遊戲《寶貝龍(Spyro)》、《Crash Bandicoot》,以及 Blizzard 的《星海爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等,都將統一歸至 Activision Blizzard 旗下。  

此項交易也展現了 Blizzard 大型線上角色扮演遊戲創造出的價值;Blizzard 今年收益預期為 11 億美元,營運毛利率超過 40%,營業利潤約為 5.2 億美元,旗下《魔獸世界》在全球註冊用戶達 930 萬戶。  

Vivendi 董事會主席兼行政總裁 Jean-Bernard Lévy 表示,這項聯盟是 Vivendi 重要策略,Vivendi 的遊戲業務與 Activision 合併後,將使公司成為這個快速成長行業的全球領導者;這項交易將為 Activision Blizzard 與 Vivendi 的股東創造重要價值,Activision 的業務與 Vivendi Games 可以充分互補,Activision 擁有強大的運營團隊。Bobby Kotick 與 Brian Kelly 為行業先鋒,善於為股東增值。兩家公司現有管理層的結合優勢,可望使 Activision Blizzard 利潤增長。  

Activision 主席兼行政總裁 Robert Kotick 表示,這項交易是不斷發展的互動娛樂行業重要里程碑,未來結合線上遊戲與電視遊戲等龐大用戶,使 Activision Blizzard 將成為在遊戲產業中重要類別都處於領先地為的重要發行商,並可吸引更多的玩家;此次與 Vivendi Games 合作,公司將立即成為高利潤的線上遊戲領先企業,並可大幅搶占中國和韓國等迅速發展的亞洲市場,並保持公司在北美和歐洲處於領先地位的營運表現。  

Kotick 表示,Vivendi Games 為 Activision 提供了獨一無二的策略及財務收益,隨着開闢線上遊戲及各地新市場,此次交易將大幅提高公司的整體營運毛利率。Blizzard 已擁有如《魔獸世界》、《星海爭霸》等成功遊戲及一系列尚未公布的有趣遊戲,未來 Vivendi Games 及 Blizzard 的管理團隊將與 Activision 領導階層攜手,成為眾多線上互動娛樂平台的創新力量,這次交易亦讓 Activision 與全球最大的音樂公司環球音樂集團建立獨特關係,直接將使《吉他英雄》受益,進一步拓展公司在音樂遊戲的領先地位。  

根據雙方簽約協定條款,合併過程中,Vivendi Games 的股份將轉換成 2.953 億股 Activision 新發行的普通股,按照 Activision 普通股每股 27.50 美元交易價格,Vivendi Games 估價約為 81 億美元;合併同時,Vivendi 將以每股 27.50 美元價格,以總價值 17 億美元現金購入 6290 萬股的 Activision 新發行普通股,交易完成後,Vivendi 將擁有 Activision Blizzard 約 52 % 股權。  

Activision Blizzard 董事會將由 11 名成員組成,其中 6 位董事由 Vivendi 指定、2 位 Activision 管理階層董事,3 位為目前 Activision 董事會成員的獨立董事;目前Vivendi Games董事長 Rene Penisson 將擔任 Activision Blizzard 董事長,至於 Activision 聯席董事長 Brian Kelly 將擔任新公司聯席董事長;管理階層方面,在雙方交易完成後,Robert Kotick 將擔任 Activision Blizzard 的總裁兼行政總裁,Vivendi Games 的行政總裁 Bruce Hack 將擔任副董事長兼行政總監,負責領導合併後的公司整合、財務、人力資源、法律事物,至於 Blizzard 總監兼行政總裁 Mike Morhaime 則繼續擔任原職。  

至於 Activision Blizzard 目標為 2009 年自行估算預期營業利潤將達 11 億美元,自行估算預期每股盈餘超過 1.2 美元,這項交易預計在 2009 年將為 Activision 股東每股至少增值 0.20 美元。

2007年10月18日 星期四

2007年10月17日 星期三

「希特勒復活」新作登場

睽違20年,經典動作遊戲「希特勒復活」新作即將登陸PS3,XBOX360以及PC平台。

更多詳情請參見官方網站

2007年10月12日 星期五

Virtua Fighter 5 Live Arena DEMO今起提供下載

VF系列首次導入網路對戰的XBOX360遊戲
VF5 Live Arena試玩版已可由Live賣場下載。
試玩版提供了「ARCADE」「VS」兩個遊戲模式,
並有四個角色可供選擇。

2007年10月9日 星期二

40G PS3 台灣11月11日與日本同步上市

【轉載自SCEH官網】
Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(以下簡稱SCEH)今天宣布,將自2007年11月11日起,開始在台灣銷售「PLAYSTATION®3」(以下簡稱PS3™)的40GB款式,建議售價新台幣11,480元。主機顏色除了原來的清透黑之外,並將同時發售首次增加的陶瓷白,使得PS3™系列產品更加的完整。

本次發售的新款式,除了維持原來PS3™專用軟體的高品質互動內容,以及透過網路能享受樂趣的功能、服務之外,更以能輕鬆購買的價格提供給玩家。此外,爲了能更加強化開發PS3™專用軟體,以及產品的豐富化,新款PS3™將取消PlayStation®2專用軟體向下相容功能。

於PS3™銷售區域內的遊戲市場,自去年11月PS3™發售至今年10月底,已發售42款以上Blu-ray Disc™(藍光光碟)的PS3™專用軟體,並且針對年底即將開始的商戰,各軟體開發商將推出『真・三國無雙5』(開發:KOEI Co., Ltd.)、『WORLD SOCCER Winning Eleven 2008』(KONAMI DIGITAL.Entertainment Inc.)、『Time Crisis4+ GunCon 3』(NAMCO BANDAI Games Inc./SCE Asia)、『HAZE』(Ubisoft., Ltd./SCE Asia )、『Ratchet & Clank® Future』、『GRAN TURISMO 5 Prologue』(Sony Computer Entertainment Inc.)等令人期待的遊戲。

SCEH針對年底的商戰,將透過此市場行銷的策略,強力推進PS3™擴大為電腦娛樂平台核心。

2007年10月2日 星期二

2007年8月23日 星期四

BIOSHOCK 視野調整工具下載

BIOSHOCK 的視野範圍,是以5:4(1280x1024)為基準, 改為4:3、16:10、16:9的顯示比例時,只有裁掉畫面上下部分, 因此使用寬螢幕進行遊戲反而讓視野更狹小。 所幸有熱心玩家第一時間製作了視野調整工具,請點此下載

XBOX360版視野。由於是封閉性質的遊樂器,基本沒救了。

PC版。玩家站在大約相同的位置,1920x1200(16:10),可以看出上下可視範圍多了一些。

使用調整工具,視野範圍寬廣許多。

2007年8月21日 星期二

ETQW PC BETA2 下載

令人期待的團隊競技FPS,上線對戰需要cd-key,
沒有的玩家也可透過區域網路或跟bots練習。
正式版將於10月2日發售。
按此下載

BIOSHOCK PC DEMO 下載

單機FPS佳作 BIOSHOCK PC版 DEMO
按此下載 (約1.84GB)

2007年7月28日 星期六

鐵拳5DR ONLINE 於8月1日起提供下載

PS3下載遊戲「鐵拳5DR」8月1日起推出線上對戰版本。
完整版為2800日圓,舊版升級則為1000日圓。
遊戲也對應即時語音交談,以及線上段位排名系統,
並新增練習模式,對鐵拳眾而言,該不可錯過。

2007年7月25日 星期三

Crysis再度延期

FPS迷引領期待的Crysis,發售日一延再延,
根據美國大型遊戲商GameStop的發售表,
已延至今年的11月13日。
想測試自己PC威力,體驗新世代FPS的朋友還得多等等了。

想升級PC的朋友也可等到年底,除了Crysis,
還有11月1日發售的Unreal Tournament III。
至於8月1日的Quake Wars,
用現有的系統降低解析度和細節應該撐得過。

MGS4 15分鐘 實機操作影片下載

按此下載 (flv格式、640x360、160MB)
長達15分18秒的gameplay影片,
由小島秀夫先生親自解說,帶英文字幕。
畫質尚佳,值得先睹為快!

EDIT: 已有HD版本可下載 (wmv格式、1280x720、370MB)

2007年7月6日 星期五

Ring of Death 不再可怕 !? 微軟針對「三紅燈」故障提供三年保固

官方聲明連結
儘管對於XBOX360主機硬體品質存在問題一事,微軟先前總是一概否認,但在各大經濟與遊戲媒體的統計調查與抨擊,相關經銷業者拒收大量返修主機的情況之下,微軟還是承受不住,承認高故障率事實,並發表針對三紅燈,延長免費保固期至三年的聲明。在這之前XBOX360僅有一年保固期,超過保固期需付4000元新台幣維修或更換良品,對於有五年以上遊戲週期的主機而言,保固期短到和沒保固差不多了。
一般普遍認為三紅燈的造成是由於顯示晶片過熱脫焊導致。夏日炎炎,三紅的災情可以預想將更加嚴重,微軟的處置應該可遏止用戶與媒體反彈的聲浪。而遊戲社群間現在也開始有了「主機故障就動手讓它變成三紅」的辦法。

2007年6月16日 星期六

XBOX360 ACE COMBAT 6 HD宣傳影片,週邊機器亮相

ACE COMBAT 6 登陸新世代主機無疑是令人振奮的消息,更美麗的天空,更真實的地表,更刺激的空戰場面,以及最重要的--透過網路與其他玩家進行合作任務或編隊DOG FIGHT!

日前NBGI釋出了一段HD(1280x720)宣傳影片,影片中不光是CG動畫,也有實時處理的遊戲畫面,原本不想購買卻沒定力的玩家別看啊。


週邊大廠HORI也將於遊戲發售同時推出專用飛行搖桿與節流閥組合,如上圖所示,造型頗有昔日Trustmaster高階產品架勢,以USB和主機連接,也配置了耳麥接頭方便與僚機通訊。價格方面HORI仍未公開,敬請期待。

2007年5月20日 星期日

Star Craft 星海爭霸續篇正式發表

星海爭霸2官方網頁
已知遊戲將承襲前作人類、蟲族與神族三勢力的戰爭,
Battle.net的服務當然也將繼續提供,
期待全球再一波的星海熱潮吧。目前官方網頁提供了一段長達21分鐘的720P遊戲過程影片 ,介紹了許多神族新單位,相當值得一看。

2007年5月14日 星期一

XBOX360 RPG 『トラスティベル~ショパンの夢』 體驗版 已開放下載

日本帳號銀會員即可下載。
繼去年底藍龍約半年以來,終於又有日式RPG可玩了。配音員的高水準在之前兩段動畫已讓人有所了解,現在最期待的就是櫻庭統的BGM了。
許多優秀的RPG配樂出自櫻庭統之手,
包括Tales of Phantasia,Tales of Destiny,Star Ocean,Valkyrie Profile等系列作。

2007年5月10日 星期四

自製Oblivion小模組 以及人物存檔提供下載

這是一個簡單的esp合併檔,讓Ren可以使用Soya的頭髮。 我使用CS1.2製作,因此可能也要Oblivion 1.2才能正常掛載此esp。

存檔的人物就和上面擷圖一樣,遊戲進度是在最初的監獄裡,這個存檔只有使用最少量的模組,應不會和其他沒改變面部的模組衝突,想重新玩的人不妨直接以這存檔遊戲。

2007年3月4日 星期日

自製全民高爾夫5 桌布一張


遊戲人物實在很可愛,忍不住弄了張桌布。圖片解析度為1920x1200, 請自行裁剪吧。由於使用素材解析度不高, 在DELL 2707WFP這種等級的顯示器下多少會有點糊,我已盡力了...

2007年1月8日 星期一

利用網路資源製作美觀的簽名檔

花了點時間,利用LiveCard.net 所提供的服務,製作了個XBOX 360成就簽名檔 (首頁上方)。近期玩過的遊戲及個別成就分數一目了然; 老王賣瓜一下,比起官方的Gamer Card,是不是更適合放在討論區中呢?
除了其首頁的幾種簽名圖檔外,LiveCard.net 的討論區也有許多玩家展示其製作的簽名檔, 並提供他人使用,有興趣的朋友不妨去看看。
目前LiveCard.net的服務還是公開的, 不需在該網站註冊就能自由使用 (想製作編輯的話還是得註冊)。 要使用我製作的簽名檔也是可以的, 在網址列貼上以下這行即可:

http://my.livecard.net/33771/你的XBOX360帳號.png