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2010年12月13日 星期一

自錄HD影片:FF14 猿猴九連掌



原本都是在1920x1080之下進行遊戲,可惜我的PC撐不了FF14 Full HD 60FPS的錄影,用720P勉強維持住了還算流暢的framerate。

猿猴九連掌在迴避直後的受付時間並不長,不用鷹眼和猛者打出來傷害也不好看,所以在影片中也失敗滿多次的。

2010年12月10日 星期五

UNCHARTED 3 正式發表!



以下轉載自巴哈姆特:

Naughty Dog 製作,索尼電腦娛樂(SCE)發行的 PS3 動作冒險遊戲《秘境探險》系列,在美國 PlayStation 官方部落格公布了最新作《秘境探險 3:德瑞克的騙局(Uncharted 3: Drake’s Deception)》的初步資訊,供玩家參考。

《秘境探險 3》是繼大受好評獲獎無數的《秘境探險 2》後,第 3 度登場的《秘境探險》系列最新作,由系列原班底的 Naughty Dog 再度擔綱製作,預計 2011 年秋季推出。

繼前兩代的太平洋孤島與西藏雪山之後,這次《秘境探險 3》的冒險舞台來到中東的阿拉伯半島,身為尋寶獵人的主角奈森‧德瑞克(Nathan Drake)將與如師如父的前輩蘇利文(Sullivan)深入魯布哈利沙漠,尋找失落的古城「千柱之城(Iram of the Pillars)」。

遊戲故事靈感來自 19 世紀促成阿拉伯獨立的英國軍官「阿拉伯的勞倫斯」湯瑪斯‧愛德華‧勞倫斯(Thomas Edward Lawrence)早年身為考古學者時在中東的考古經歷。

由於這次的冒險舞台是沙漠,因此這次製作團隊將挑戰「沙」的呈現。承襲系列作一貫的高動作性的冒險玩法,包括魄力的動態運鏡與驚險的跳躍攀爬,並加入經過強化的向後攀爬動作以及一對多的戰鬥技巧。之外也強化了連線多人模式與合作模式的內容。

遊戲並預定支援當紅的高解析度 3D 立體顯示。

FF14日誌:格鬪士封頂



11月底的VU,對於除了弓術士以外的戰鬥職業可說是一場惡夢。格鬪士雖能維持時給10000修練值的進帳,但SOLO以及2到3人小隊戰鬥實在無聊得緊。在和瞌睡蟲奮鬥數十小時,揍扁兩千餘隻的スフェーン.ドブラン後,我的格鬪士也終於補到了R50。

留下相關截圖和影片後,或許也到了該離開的時候,趁時間還沒浪費太多?

2010年11月13日 星期六

跑不掉了!GT5發售日

SCE香港新聞稿

PlayStation®3『GRAN TURISMO®5』中英文合版 發售日期確定! 2010年 11 月 24 日(三)公開發售 最令人期待的賽車遊戲即將登場

Date : 2010-11-12
[香港‧2010年11月12日] Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (以下簡稱 SCEH) 今天宣佈「GRAN TURISMO®5 跑車浪漫旅 5」(GT5)中英文合版,將於2010年11月24日 (三) 在香港推出。顧客凡購買「PlayStation®3 GRAN TURISMO®5 Racing Pack」或「PlayStation®3 GRAN TURISMO®5 Driving Force Pack」,即可參加大抽獎,有機會贏取全新豐田名車一部、Red Bull輕型雪櫃+飲足一年Red Bull及Playseats進化型賽車椅!詳情將於稍後在PlayStation官方網頁公佈: http://asia.playstation.com/hk/cht。

「『跑車浪漫旅 5』是一個充滿野心的計劃,不斷的挑戰及複雜性如同進行太空計劃般。」Polyphony Digital Inc. 總裁山內一典表示︰「回想於1997年我們製作首個『跑車浪漫旅』遊戲時,我們致力於製作一個史無前例的賽車遊戲。現在有了 PlayStation®3 進一步的技術提升,我們期望『GT5』能開創一個全新的遊戲境界,表現不但能滿足我們預期,亦能超出各位玩家的期望。我們衷心希望能滿足『跑車浪漫旅』的系列愛好者,因此要把遊戲的發售日期延遲,對我們來說是一個很艱難的決定。要各位久候,我謹在此致歉。希望各位在『GT5』中體驗駕駛的樂趣時,不會感到失望。」

在「GT5」中,玩家可以征服世界最著名的賽道,並可從一些昔日的傳奇跑車到今日最尖端科技的車型中選擇自己的賽車,透過高清畫面活現眼前。今日,遊戲中超過 1,000 款的賽車將完全披露,當中包括Lamborghini Murciélago LP 670-4 SuperVeloce、Lexus LFA 與 McLaren MP4-12C等。此外,賽道名單亦會完整揭露。相信在遊戲上市後,玩家們一定會在遊戲中爭相前往「秋色環狀賽道」、「格蘭維利高速賽道」及在現實世界中著名的「紐堡林賽道」與「拉古納‧塞卡賽道」中一較高下。

更多有關「GT5」的資訊,請瀏覽 http://www.gran-turismo.com/hk。

2010年11月6日 星期六

FF14日誌:革細工R30任務「第二のアトリエ」



「第二のアトリエ」任務需要到黑衣森西北的クルザス進行。為求節省時間,出發前先把製作任務物品的素材準備好:ウルフレザー、レザーストラップ(ウルフ)、以及メタルバックル(ブラス),免得還要來回跑。狼皮處理對R30的革細工過於吃力,不過現時點已可向更高等的革細工師購買,問題不大。



這是我第一個用到交涉技能的任務。選擇點數高的話題,並消除同行列上相同的話題,讓交涉點數高於標準即可。任務結束後有3000工會點數,姆,該換甚麼好呢?

2010年10月25日 星期一

FF14日誌:R33拳套.黑水牛革裙入手



秉持自給自足來訓練生活技能的遊戲方式還是到了極限。原本前兩天看到職人販售的スパイクナックル一直買不下手,スートブラックスカート雖然適性不合,因為外觀也很想弄一套。猶豫之間看到了個R30的Faction Leve居然有送:



在地上撿幾個瓶子就過了,簡單的不得了XD,就是有的地方人多要看仔細些。不到5分鐘撿完,裙子入手,拳套也狠下心給他買下去,出團的時候可以風光一下了:P

2010年10月17日 星期日

FF14日誌:爪革 FANTASY



雖說我的革細工也才RANK21,不過看看recipe,多多皮爪革至少還要作到RANK23吧,然後之後還有水牛皮爪革,再之後可能也還有更多的爪革,真是煩哪。

在2CH看到的不確定情報:
メーカーミューズ 作業 ↑↑
フルフィルメント 全部 ↑

不知真假,但這兩個技能確實很有用就是。建議鍛冶就算用不上也該練到RANK10。

2010年10月1日 星期五

FF14日誌:潛在值



在晚了三天拿到日版CE後,我的RANK16格鬥士終於也在今天拿到了傳說中的潛在值!貧乏的遊戲內容、差勁的商業流通、反應遲鈍的各種選單、改得毫無用處的戰鬥連攜,SE社該完善的地方不下功夫,就開始只想著如何延命,還真是吃定熱愛FF的玩家了。有種就不要把潛在值改掉或暗中修改發動條件,到時搞得先行的玩家怨聲載道,後來的新手又因無法追上前人的進度,紛紛解約時,你SE社他媽的再去延命啊!

2010年8月28日 星期六

FINAL FANTASY XIV 主題歌PV.OB日期決定

還記得「普羅馬西亞的咒縛」中優美的「Distant Worlds」嗎?植松伸夫先生再次在XIV帶給FF迷們一曲「Answers」。主唱為歌手Susan Calloway。



OB將於9月1日11時(GMT+9)展開,詳待官網更新。

2010年8月18日 星期三

Gran Turismo 5 發售日終於敲定!

跑車浪漫旅5「Gran Turismo 5」北美將於11月2日,日本及歐洲版將於11月3日正式發售。初回版除了一本厚達308頁的簡介外,尚提供5量特殊車輛的下載碼。



該簡介內容示意:






特殊車輛:

Nissan GTR GT500


McLaren F1


Mercedes-Benz SLS AMG


Audi R10 TDI


Honda NSX GT500

同日發售特別顏色同捆版PS3主機,詳見官網

2010年8月10日 星期二

ACE COMBAT空戰奇兵新作發表

GAMESPOT情報:
名為「Ace Combat Assault Horizon」的空戰奇兵最新作發表!對應機種PS3及XBOX360,遊戲風格完全不同以往,各位看官自行欣賞吧。

2010年7月28日 星期三

PS3 時空幻境新作與移植作

JUMP情報:
◎新作發售日未定,標題未定。
◎Tales of Graces 移植作今冬上市。



名為完全版的悲劇再度上演。

2010年7月27日 星期二

星海爭霸2 本日發售

(以下轉自巴哈姆特)

Blizzard Entartainment 今日宣佈,歷經數年研發並延長封測時間以獲得全球數千位玩家的寶貴意見,《星海爭霸 2:自由之翼》正式於北美、歐洲、南韓、澳洲、紐西蘭、俄羅斯、巴西、智利、阿根廷、新加坡、印尼、馬來西亞、泰國、菲律賓及台灣、香港、澳門等地區上市。台港澳地區的玩家可在限定的公測期間內免費體驗《星海爭霸 2》單人劇情與多人作戰模式。玩家可登入官方 Battle.net 網站(http://tw.battle.net)下載安裝程式,公測結束時間將於近期宣布。

為慶祝《星海爭霸 2:自由之翼》全球上市,Blizzard Entertainment 於全球 12 個城市舉辦盛大的上市活動,相關上市活動影片可至 www.newsinfusion.com/starcraft2 觀看。台灣地區則已於 7 月 24 日(六)下午舉行產品預購暨玩家見面會,吸引上千名玩家到場參與。

《星海爭霸 2:自由之翼》為 Blizzard Entertainment 1998 年大作《星海爭霸》續作,Blizzard 表示,《星海爭霸》被全球玩家與評論家譽為史上最佳即時戰略遊戲之一。使用生動 3D 繪圖引擎的《星海爭霸 2》將再次環繞神族、人類與蟲族之間的對抗,各方將可部署全新、升級及前作原有的單位。《星海爭霸 2》將透過新版的 Battle.net 提供嶄新的線上對戰體驗。Blizzard Entertainment 旗下的遊戲服務 Battle.net,經過重新設計後,提供了數項升級與新功能,例如語音通訊、雲端資料儲存、聯盟與天梯、成就系統、統計追蹤等。

Blizzard Entertainment 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示:「我們致力於提供給玩家如同《星海爭霸》一樣經典的續作劇情,讓《星海爭霸 2:自由之翼》成為另一部史詩級的即時戰略遊戲大作。結合了新一代的 Battlet.net 線上平台,我們相信玩家會同意《星海爭霸 2》提供完全不同以往的體驗,我們也非常高興終於可以和大家一同分享這份喜悅。」

《星海爭霸 2:自由之翼》單人戰役將延續前作《星海爭霸:怒火燎原》史詩般的冒險戰役劇情,描述反叛軍將領 Jim Raynor 的英勇事蹟,遊戲中也會出現玩家熟悉的人物及新誕生的英雄。在 29 個任務中,玩家將可依自己的風格選擇任務路徑、使用的科技與進階的研究以擁有個人化的遊戲體驗。單人劇情模式也包含多個迷你挑戰模式,幫助玩家學習多人戰鬥模式的基礎策略。

《星海爭霸 2:自由之翼》繁體中文版適用於 Windows® XP / Windows Vista / Windows 7以及 Macintosh 等系統,建議零售價為新台幣 1,950元 / 港幣488 元,玩家可於購買暢遊星戰包後、毋需額外付費即可登入 Battle.net 無限體驗遊戲。此外,玩家還可選擇多種付費方案體驗完整的單人劇情與多人連線模式:

◆ 透過電子商城購買單日卡,售價為新台幣 50 元

◆ 至實體零售通路購買新手包(內含單日卡),售價為新台幣 99 元(港幣 24 元)

◆ 至實體零售通路購買 3 日卡,售價為新台幣 150 元(港幣 39 元)

◆ 透過電子商城或至實體零售通路購買 30 日卡,售價為新台幣 300 元(香港與澳門地區 30 日卡僅在實體零售店販售,售價為港幣 75 元)

◆透過電子商城或實體零售通路購買可無限暢玩的《星海爭霸 2》暢遊星戰包,售價為新台幣 1,950 元

欲得知更多《星海爭霸 2:自由之翼》的訊息,請上 http://tw.starcraft2.com 查詢。

2010年7月25日 星期日

電擊發表!CAPCOM x NAMCO 交叉企畫

(以下轉自巴哈姆特)

CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 共同發表,將推出以旗下格鬥代表作《快打旋風(Street Fighter)》與《鐵拳(Tekken)》系列跨作品同台競技的 PS3 / Xbox 360 對戰格鬥遊戲《快打旋風 X 鐵拳(Street Fighter X Tekken)》與《鐵拳 X 快打旋風(Tekken X Street Fighter)》。



本次的合作企畫將分為由 CAPCOM 開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》角色登場的《快打旋風 X 鐵拳》,以及由 NAMCO BANDAI Games 開發、在《鐵拳》世界觀中讓《快打旋風》角色登場的《鐵拳 X 快打旋風》。

這則爆炸性的消息是在聖地牙哥動漫大會(Comic-Con)中,由《快打旋風 4》製作人小野義德與《鐵拳》系列製作人原田勝弘當著數千位《快打旋風》粉絲面前所宣布的。

小野義德對此遊戲的誕生解釋道:「我們正在創造格鬥遊戲的新歷史。兩款互爭高下多年的格鬥遊戲終於能站在同一競技舞台上。這不只是《鐵拳》與《快打旋風 4》系列的終極對決,對 CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 而言也是極為關鍵的一戰。」

小野義德並強調:「我們一定會全力以赴,把遊戲做到比完美還要更完美。」

原田勝弘則表示:「我們總算實現長年以來的夢想。這是令格鬥遊戲迷驚訝的對決,即將開創格鬥遊戲的全新歷史...儘管兩系列作開發團隊有著長年的情誼,但在這次的遊戲已經不是單純的合作而是真正的競賽,可謂是一場世紀之戰。敬請大家拭目以待。」

2010年7月7日 星期三

2D惡魔城新作登陸XBOX 360

於E3公開的2D惡魔城最新作「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」已確定於8月4日登陸XBLA,售價1200MSP。玩家可選擇歷代惡魔城的5位主人公作為操作角色,並透過XBLive與多達6名玩者合作進行遊戲。儘管只是舊作資源再利用的作品,仍然相當令人期待。

詳見官方網站

2010年7月1日 星期四

FINAL FANTASY XIV 發售日公佈

Square Enix今日公開了FFXIV的發售日。先行的Collectors' Edition將於今年9月22日,PC一般版於9月30日,PS3版則於明年3月開始販售。遊戲採月費制,月額為1280日圓(含稅為1344日圓)。詳見官方網站

2010年6月23日 星期三

LEVEL5 x 吉卜力 x 久石讓!二之國登陸PS3

本週流出的ファミ通報導,二之國(にのくに)家用機版本確認登陸PS3。當初遊戲公開時,不少玩家亦覺得NDS的表現力對於吉卜力與久石讓的作品而言是種浪費;果不其然,LEVEL5也以這非常合宜的理由回應了玩家。

二之國PS3版將於2011年發售,期待之後更多情報。

2010年6月10日 星期四

白騎士物語-光と闇の覚醒 官方最新宣傳影片

以「無止盡的冒險」為訴求,即將於7月8日發售的PS3獨占RPG「白騎士物語-光と闇の覚醒」於影片中公開了多項新要素,包括許多玩家期待已久的自創人物變身,以及強化的單機內容等等。




影片一下載
影片二下載(720P WMV)

2010年4月19日 星期一

可共用於PS3與XBOX360的高級土炮

想要一台能共用於PC、PS3和XBOX360的格鬥搖桿有一陣子了。這種搖桿,大廠如HORI肯定不會讓人如願;修改既有搖桿為雙機共用不但麻煩,改完多半自己也不會滿意。



所幸拍賣找到一個三合一的高級土炮,會自動偵測接續主機類型,不用開關切換。搖桿使用三和部件,按鍵則為清水部件。外型酷似已停產的名機VSHG,不喜歡近年HORI產品外型的我,很自然鎖定這支搖桿。

測試了PS3版的SF4和雙機的VF5,三合一土炮富彈力的按鍵很適合SF4,對於VF5則顯得硬了點。搖桿的表現不輸同是三和的VSHG,輸入反應比起其他搖桿,體感並無延遲,操作可以說是很難挑缺點了。可惜的就是HOME按鍵雖對應XBOX360導航鍵,卻不對應PS鍵,在PS3的使用上還需準備別的手把或搖桿。

更新:不論PS3或XBOX360,會出現偶發失控或失聯的情形,不知是否為我的個案。

2010年2月5日 星期五

FF13 PS3正體中文版今年發售

本日的台北電玩展,應SCET之邀來台的SE社製作人橋本真司,正式公開了FF13中文化的消息。這是FF系列作22餘年來首次的官方中文版,將於今年內發售。

2010年1月26日 星期二

「CAPCOM TITLE PREMIERE FOR XBOX 360」公開多款新作發售日

CAPCOM於今日的發表會公開了多款遊戲發售日,以及Monster Hunter Frontier Online的XBOX360移植版。

魔物獵人Frontier Online‧XBOX360‧2010夏
-月費+金會員1400日圓
-和PC版不同伺服器 (台灣PC版由遊戲新幹線代理營運)

超級快打旋風4‧PS3/XBOX360‧4月28日‧4990日圓
失落星球2‧PS3/XBOX360‧5月20日‧價格未定
死亡復甦2‧PS3/XBOX360‧年內

2010年1月19日 星期二

God of War 3 最新遊戲畫面截圖

即將在3月16日與歐美同步上市的中文版遊戲「God of War 3」,今日由SCEA釋出了最新遊戲圖片。由圖中可看到主角Kratos攀附於泰坦族巨人身上,並與希臘眾神召喚的奴僕展開壯烈的戰鬥。














2010年1月13日 星期三

日版Gran Turismo 5 將延期推出

原定於3月25日在日本與戰神3同步推出的GT5,由官方發表了延期的消息。估計GT5中文版的上市日期也會受到影響。

<<官方公告連結>>

目前已知3月25日前後週發售的PS3遊戲:

3月18日‧人中之龍4 傳說繼承者‧SEGA
3月23日‧正當防衛2‧EIDOS (日本未定)
3月25日‧戰神3‧SCE
3月25日‧北斗無雙‧KOEI
3月25日‧量子理論‧TECMO
3月25日‧無間特攻 第四十日‧EA (台灣已於1月12日上市)
3月25日‧Power Smash Live Match!‧SEGA
4月01日‧超級快打旋風4‧CAPCOM