封頂的瞬間有錄一段影片,不過挺無聊的 (園藝師砍樹),可能不會上傳吧。
目前新生FF14的end-game內容還是稍嫌不足(耐玩又不會讓製作方消耗資源的永遠是PVP啊,即使MMORPG的PVP完全稱不上競技),剛好BF4推出了,看情況應該會減少FF14的上線時間。
2013年10月29日 星期二
2013年10月23日 星期三
2013年10月17日 星期四
2013年10月14日 星期一
Steam Controller Demo
從影片看來,右觸碰板用來玩FPS,精準度和靈敏度可兼得。目前遊樂器普遍使用的,右類比桿的問題,比如dead zone的微調精準度問題,check six的動作不夠迅速的問題,在Steam Controller似乎都已得到解決。
2013年10月8日 星期二
新生FF14日誌:自製兩星裝備X2
自從新生FF14開始,物品會顯示在線上的製作者姓名後,裝備就不大想用買的了。同樣是玩家,我幹嘛穿別人的品牌呢,對不對?此外,低成功率的禁斷魔石鑲嵌,總是麻煩別人也不大好意思,還得等人有空......所以還是自己來吧。
這段路說起來也挺漫長的,畢竟我舊生FF14製作只有革細工最高45級,所以得將裁縫和革細工兩個職業先練到50。然後,把調理練到37級,才有製作HQ的重寶技能ステディハンドII。之後到販賣場隨便買幾件NQ AF讓加工精度至少有255,才能自己製作HQ AF。這一步完成後,還得把負責大部分飾品的雕金也練到50,就可以開始鑲嵌魔石讓各職加工精度達到製作ILV70的標準:318。最後,用拼命打出來的2250哲學,換了斑銅礦和灰汁各9個後,才終於可以製作成品。
由於只是自用,我加工和作業都只有320到330而已,然後製作時吃食物將作業撐到370。善用技能和HQ素材,兩個裝備品質到達100%都算很輕鬆,染色後就開始逛大街啦XD(可惜白魔古武還未解)。
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