2014年6月27日 星期五
新生FF14日誌:侵攻編4層突破
從突破三層至今一個半月,每週約五至十小時不等地辛勤練習,終於攻克了目前(2.28)版本最難關:大迷宮巴哈姆特 侵攻編 四層。
雖然是固定模式,最後龍神階段的各種「ギミック」還是相當機車的。如果這是單機遊戲,我應該早就放棄了吧,倒不是說遊戲本身有多難,而是一個人死背AI模式自HIGH (比如一些忍者外傳等ACT玩家) 實在太蠢,有隊友互相配合陷害就不一樣了,這也是線上遊戲受歡迎的原因之一吧,老生常談了。
隊友的重播影片國罵亂舞,打的時候還不覺得難聽,現在覺得這群人怎那麼沒水準XDDD,這邊就不轉貼了,而且影片還留有我犯錯的證據......
雖然突破難關讓我頓失目標,但2.3版本也更新在即,從已釋出資訊看來,還有得玩哩。
2014年6月11日 星期三
《Project CARS》E3 Trailer
雖然右下角寫著 "WIP gameplay footage",但應該沒多少人相信這是PS4跑的,PC版無誤。Youtube上有許多參與測試的玩家所製作的高水準影片,有興趣的朋友可找來欣賞。
《Final Fantasy XIV》新職業公開
新基本職業「双劍士」與其上級職「忍者」將於2.4實裝。
双劍士
- 位置為DPS
- 基本移動速度高於其他職業
- 高處落下傷害較輕
- 可在武器上塗毒
- 可隱身並擁有相關配合技能
- 可結印
- 活用塗毒和結印以提高輸出
除了新職業,新蠻神拉莫和濕婆,侵攻編零式等情報相信也會在這幾天釋出。
2014年6月10日 星期二
《Grand Theft Auto V》登陸PC
在 PlayStation E3 媒體發表會上,SCE 宣布了《俠盜獵車手 5》將會在今年秋季登陸 PS4。
隨後,Rockstar 在官方 Youtube 頻道上公開了《俠盜獵車手 5》最新宣傳影片,宣布將登陸 PS4、Xbox One 與 PC 平台。
2014年6月6日 星期五
2014年6月5日 星期四
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