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2015年12月16日 星期三

小島秀夫新工作室 首款新作將為 PS4 獨佔作品



索尼電腦娛樂(SCE)今(16)日宣布,將與世界著名遊戲設計師小島秀夫新設立的遊戲開發工作室「Kojima Productions(小島製作)」簽訂協議,協議首款開發的遊戲將為 PS4 獨佔作品。

SCE 官方同時公布總裁兼集團執行長 Andrew House 與小島秀夫共同拍攝的公告影片,宣告小島秀夫自 KONAMI 獨立,新工作室將沿用「小島製作」名稱,首款遊戲將與 PlayStation 合作。另外,小島秀夫也在 Twitter 證實與 KONAMI 的契約已於 12 月 15 日結束,今後將重新出發。

2015年12月13日 星期日

2015年12月7日 星期一

CAPCOM CUP 2015 比賽結果

CAPCOM CUP 2015 USF4 比賽結果
今年採用PS4版本,由於SONY大幅度的贊助,獎金為格鬥遊戲史上最高。
前三名獎金分別為125K美元(約411萬台幣),60K美元,25K美元。

1. Kazunoko (Yun)
2. MCZ|Daigo (Evil Ryu)
3. RZR|Xian (Gen, Poison, Dhalsim)
4. /r/Kappa|Poongko (Seth)
5. RB|Snake Eyez (Zangief, Evil Ryu)
5. /r/Kappa|Misse (Makoto)
7. FGCBR|Keoma (Abel)
7. RZR|Infiltration (Decapre, Chun-Li)

9. Itabashi Zangief (Zangief)
9. CCG|HumanBomb (Sakura, Sagat)
9. MCZ|Tokido (Akuma)
9. MD|Luffy (Rose)
13. Liquid|NuckleDu (Guile, Decapre)
13. YBK|Shirou (Abel)
13. AvM|GamerBee (Elena, Adon)
13. MCZ|Mago (Yang)

2015年12月6日 星期日

《Final Fantasy VII》重製版實際遊玩影像



Cloud的上臂太細了XD

不過這影片的重點是表示了重製的規格,算是可以放心了。

2015年12月5日 星期六

蒼天FF14日誌:極蠻神 その2 蠻神之恥

第二部份講講過於簡單的極蠻神。當然,所謂難度是指推出兩週內的裝備等級和野團普遍的熟練度而言,兩週後才討伐成功的人,很大程度算是被帶過的,那難度就沒什麼好討論。

要說配不上稱號的極蠻神,那就首推莫古了,居然讓我初見過關(不過是跟當時的固定隊打的)。就算是四人副本,初見可能都會因為機制不清楚不小心掛掉,身為讓許多人放棄FF14的極蠻神泰坦中的一員,這極莫古未免太不像樣XD

要找一個次於極莫古簡單的,就要想一想了,不過不出極希瓦和極水神其一。兩隻都是野團從初見開始到過關,練習時間都不需超過兩小時的難度。考慮極希瓦還是需要分配位置,野團偶而還是會發生意外,極蠻神之恥的亞軍就給水神吧。

再來就是雲神,由於當時回鍋玩家多,也很多人輸出不合格,所以極雲神的野團也是挺混亂的,不過關卡本身倒是沒什麼。以開頭提到的難度定義為基準,雲神飲恨三名外。

以上。沒有挑戰性,攻略無樂趣,過於簡單的四隻極蠻神。