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2020年3月17日 星期二

漆黑FF14日誌:E8S於開放第四週突破













突然發現已四年沒寫日誌了...

就算無法成為創造出機制解法的首週攻略組,但以共鳴編毫無水份的四層高難度,加上練習時間並不算多,還遇到各種連線問題來說,我對一個月內踏破的成績已感到相當滿足,這也是我玩FF14以來所參加過最有實力的固定團了。

接下來除了每週消化,就是期待5.25的新武器任務,我很喜歡紅蓮時期的禁斷之地,尤其是畫龍點睛的56人高難度大型副本バルデシオンアーセナル(更多是難在抽隊友),希望這次也能維持水準。

2020年3月12日 星期四

受武漢肺炎疫情影響 2020 E3 展確定取消舉辦

美國最大電玩遊戲商展「E3 展(E3 Expo)」主辦單位 ESA(娛樂軟體協會)方才正式宣布,由於武漢病毒肺炎疫情的疑慮不斷上升,因此決定取消今年 E3 展的舉辦,是 E3 展自 1995 年來首次取消。 

ESA 在 E3 展官方網站上表示,在與會員就業界全體的健康與安全進行審慎諮詢後,做出取消今年 E3 展的決定。由於對武漢病毒的擔憂日益增加,ESA 認為這是在面對如此空前之全球形勢下的最佳方法。對於無法為粉絲與支持者舉辦活動感到非常遺憾,但是 ESA 知道這是基於當下所獲得資訊的正確決定。

ESA 團隊將會直接與參展廠商與參觀者聯繫,提供關於全額退費的資訊。

ESA 同時表示,將與會員一同研討除了實體展會以外的其他選項,像是在原定的 6 月期間舉辦線上體驗活動來展示遊戲產業的新產品發表與新資訊公布。相關資訊更新將會在 E3 官方網站上公布。最後 ESA 感謝所有對今年 E3 展的重新構思不吝分享各自觀點的人,並期待明年繼續為大家帶來 2021 年 E3 展,這將會是一場經過重新構思,把粉絲、媒體與整個產業聚集在一場展會中、共同歡慶全球電玩遊戲產業的活動。

今年由於受到武漢病毒肺炎疫情影響,已經有多場電玩遊戲相關大型展會與活動宣布延期、取消或是縮減規模,包括 2 月初的台北國際電玩展、2 月底的 PAX East、3 月中的 GDC 等,如今又加上堪稱電玩產業年度最大盛事的 E3 展,可以說是屋漏偏逢連夜雨。這也是 E3 展自 1995 年首度舉辦以來首次因故取消。