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2011年4月27日 星期三

PSN個人資料流出‧官方公告

駭客近日行徑囂張,PSN暫停服務至今日已邁入第7天。為此SCE發出了公告,望用戶也不忘保護個人資料。

官方聲明稿

2011年4月13日 星期三

倒數結束!CAPCOM新作Dragon's Dogma 正式公開



Dragon's Dogma 官方網站


以希臘神話(?)奇幻世界為背景的動作冒險遊戲。Dragon's Dogma集結了CAPCOM日本最大規模製作陣容,使用該社與西方強豪相比毫不遜色的MT Framework,氣勢比起惡魔靈魂有過之而無不及。在日本高畫質平台作品一個個不盡人意,舊有品牌相繼殞落的現狀下,CAPCOM勇於開源的精神,更不禁令人希望本作市場口碑能雙雙成功。

2011年4月11日 星期一

TF2虛寶義賣 募得超過43萬美元捐款



來源:戰地祕境

日本受到強震及海嘯襲擊迄今屆滿一個月,Valve 自 3 月 23 日起兩週在《絕地要塞 2》中推出三款限量帽子作為賑災募款、並將稅後的營收所得全數捐給美國紅十字會作為支援日本救災及重建行動之用,獲得相當驚人的募款結果。

為此 Valve 一共推出包含美金 7.99 元的「Humanitarian's Hachimaki」、美金 $19.99 元的「Benefactor's Kanmuri」,以及單價高達 $99.99 美金、近新台幣 3,000 元單價的「Magnanimous Monarch」三款虛擬寶物(均無法交易),並在短短兩週內獲得熱烈迴響。

活動目前已經結束,在短短兩週內 Valve 一共自全球玩家募得了美金 $430,543.65 元、相當於超過 1,246 萬元新台幣,這個數字也讓 Valve 本身相當訝異,並且感謝所有參與本次募款的玩家:「驕傲的戴起你的帽子吧!」

在此之前,也有來自玩家間的自發性活動,包含發起 刪扳手,助日本! 的台灣玩家「大嬸」、透過刪除全球限量 100 支的虛擬寶物「黃金扳手」來呼籲網友捐款。

2011年3月25日 星期五

最佳遊戲畫面

Lens of Truth最近幾個初期比較很明顯都在釣魚,除了太細微的差異,解析度和材質的差別只要有全機種的人大致都看得出來,根本不用參考這些網站。到最後,Crysis 2的framerate比較,總算弄了個真相;跟EUROGAMER對比,一般情形下PS3較低,戰鬥中則很難區別出來,PS3和XBOX360都降到了20FPS的流暢門檻。

這次我還是跟隨著頭頂顯卡殺手光環的前作,入手了PC版。雖說之前從洩漏版就可看出大概,但實際買了照樣相當失望,就算Crytek把目前各種大大小小的bug都處理好,Crysis 2相比前作還是有著不小差距......只能冀望於沒有進一步承諾過的DX11更新和正式版的Sandbox了。

2011年3月14日 星期一

絕體絕命都市4終止發售




原定於3月10日,一度延期至4月的「絕體絕命都市4」,宣布停止發售。

3月17日的摩托風暴3(亞版照常推出)與人中之龍終章也將延期推出。

2011年2月24日 星期四

戰地風雲3實機影片

之前Frostbite2引擎技術DEMO影片,一般玩家肯定是有看沒懂。但實際在Battlefield3遊戲之中的應用呢?就是這段影片中驚人的成果了。當然,「サルでもわかる」,這是PC版的。

※3月2日將影片更新為GDC完整版。

2011年2月9日 星期三

KILLZONE 3 單人模式體驗版配信開始

台灣的PS Store難得趕在第一時間上架。相比多人模式,單人模式可用資源更多,影像表現又更上一層樓,利用Cell SPU呈現的deferred rendering + MLAA效果讓已經推出有段時間的PS3仍能讓人驚艷,有PS3的朋友定要一試。KILLZONE3於2月22日發售,首批將有steelbook包裝的各種限定版。

※釋出不到24小時已下架,可能與其他地區PS+會員限定有關?

2011年1月18日 星期二

SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere

FINAL FANTASY XIII-2發表!對應機種為PS3與XBOX360,年內發售。高畫質宣傳影片將在20日於官網公開。FFV13仍為PS3獨佔作品,新宣傳影片則會在27日公開。

2011年1月14日 星期五

真三國無雙6中文版確認

隨著新宣傳影片上線,真三國無雙6中文版本也已確認,將於4月中旬發售,Treasure Box版本也將同步推出,日文版則將於3月10日上市。



官方網站

2011年1月13日 星期四

幻境神界-大天使的崛起- 發售日確定

「そんな装備で大丈夫か?」因幽默宣傳片引起話題的幻境神界-大天使的崛起- (El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON)已確定將於4月28日發售,售價 7980 日圓。

2010年12月13日 星期一

自錄HD影片:FF14 猿猴九連掌



原本都是在1920x1080之下進行遊戲,可惜我的PC撐不了FF14 Full HD 60FPS的錄影,用720P勉強維持住了還算流暢的framerate。

猿猴九連掌在迴避直後的受付時間並不長,不用鷹眼和猛者打出來傷害也不好看,所以在影片中也失敗滿多次的。

2010年12月10日 星期五

UNCHARTED 3 正式發表!



以下轉載自巴哈姆特:

Naughty Dog 製作,索尼電腦娛樂(SCE)發行的 PS3 動作冒險遊戲《秘境探險》系列,在美國 PlayStation 官方部落格公布了最新作《秘境探險 3:德瑞克的騙局(Uncharted 3: Drake’s Deception)》的初步資訊,供玩家參考。

《秘境探險 3》是繼大受好評獲獎無數的《秘境探險 2》後,第 3 度登場的《秘境探險》系列最新作,由系列原班底的 Naughty Dog 再度擔綱製作,預計 2011 年秋季推出。

繼前兩代的太平洋孤島與西藏雪山之後,這次《秘境探險 3》的冒險舞台來到中東的阿拉伯半島,身為尋寶獵人的主角奈森‧德瑞克(Nathan Drake)將與如師如父的前輩蘇利文(Sullivan)深入魯布哈利沙漠,尋找失落的古城「千柱之城(Iram of the Pillars)」。

遊戲故事靈感來自 19 世紀促成阿拉伯獨立的英國軍官「阿拉伯的勞倫斯」湯瑪斯‧愛德華‧勞倫斯(Thomas Edward Lawrence)早年身為考古學者時在中東的考古經歷。

由於這次的冒險舞台是沙漠,因此這次製作團隊將挑戰「沙」的呈現。承襲系列作一貫的高動作性的冒險玩法,包括魄力的動態運鏡與驚險的跳躍攀爬,並加入經過強化的向後攀爬動作以及一對多的戰鬥技巧。之外也強化了連線多人模式與合作模式的內容。

遊戲並預定支援當紅的高解析度 3D 立體顯示。

FF14日誌:格鬪士封頂



11月底的VU,對於除了弓術士以外的戰鬥職業可說是一場惡夢。格鬪士雖能維持時給10000修練值的進帳,但SOLO以及2到3人小隊戰鬥實在無聊得緊。在和瞌睡蟲奮鬥數十小時,揍扁兩千餘隻的スフェーン.ドブラン後,我的格鬪士也終於補到了R50。

留下相關截圖和影片後,或許也到了該離開的時候,趁時間還沒浪費太多?