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2014年8月13日 星期三

《古墓奇兵:崛起》預定 2015 年在 Xbox 平台獨佔發行



以微軟過去的所為來看,應該又是限時獨佔,最起碼會有PC版吧。

説實在,由於本世代日廠觀望,退守手機/掌機等低開發成本平台市場(該說上世代就已經開始撤退了;XBOX360初期攪局,Square Enix 和 Bandai Namco 乖乖上鉤更是讓日廠加速從A級遊戲抽腳),遊樂器變成除了格鬥遊戲玩家之外,都是些玩不懂/玩不起PC的人在玩了,還真是無聊的世代啊。

2014年7月27日 星期日

新生FF14日誌:PVP等級封頂
















舊版4VS4的PVP模式,我只打了一場,不好説什麼心得,只能說不好玩;儘管唯一那場還是勝利的...

新版的72人三國大戰場就有趣多了,遊戲模式彷彿戰地風雲的征服模式,讓人欲罷不能,這兩個多禮拜上線幾乎就是在玩戰場。作為起始位置相對不利的双蛇黨,也已拿到了100勝的象徵坐騎軍馬。SE各方嘗試的一切延命手段,可說終於找到了正確方向。每週一次的巴哈大迷宮? 古武十二星座無盡的FATE? 冗長無趣的製作拆解? 想讓人繼續上線,大人數PVP才是王道啊。(當然我也希望以後會有如同FF11裡世界的大人數raid,水晶塔還是太陽春了。)

目前對戰場模式有幾點期望:

  • 增加地圖。一張圖連續玩三百場還是會膩。
  • 職業平衡。雖然大人數PVP這方面比較不用在意,但比如學者的勇者職業還是nerf一下吧。
  • 起始位置隨機化。這點官方已表示會檢討。
  • 增加地圖機關。占了據點的一方可使用巨型弩砲等設置兵器,支援中央部隊等等。

2014年6月27日 星期五

新生FF14日誌:侵攻編4層突破
















從突破三層至今一個半月,每週約五至十小時不等地辛勤練習,終於攻克了目前(2.28)版本最難關:大迷宮巴哈姆特 侵攻編 四層。

雖然是固定模式,最後龍神階段的各種「ギミック」還是相當機車的。如果這是單機遊戲,我應該早就放棄了吧,倒不是說遊戲本身有多難,而是一個人死背AI模式自HIGH (比如一些忍者外傳等ACT玩家) 實在太蠢,有隊友互相配合陷害就不一樣了,這也是線上遊戲受歡迎的原因之一吧,老生常談了。

隊友的重播影片國罵亂舞,打的時候還不覺得難聽,現在覺得這群人怎那麼沒水準XDDD,這邊就不轉貼了,而且影片還留有我犯錯的證據......

雖然突破難關讓我頓失目標,但2.3版本也更新在即,從已釋出資訊看來,還有得玩哩。

2014年6月11日 星期三

《Project CARS》E3 Trailer



雖然右下角寫著 "WIP gameplay footage",但應該沒多少人相信這是PS4跑的,PC版無誤。Youtube上有許多參與測試的玩家所製作的高水準影片,有興趣的朋友可找來欣賞。

《Final Fantasy XIV》新職業公開



新基本職業「双劍士」與其上級職「忍者」將於2.4實裝。

双劍士
  • 位置為DPS
  • 基本移動速度高於其他職業
  • 高處落下傷害較輕
  • 可在武器上塗毒
  • 可隱身並擁有相關配合技能
忍者
  • 可結印
  • 活用塗毒和結印以提高輸出


除了新職業,新蠻神拉莫和濕婆,侵攻編零式等情報相信也會在這幾天釋出。

2014年6月10日 星期二

《Grand Theft Auto V》登陸PC



在 PlayStation E3 媒體發表會上,SCE 宣布了《俠盜獵車手 5》將會在今年秋季登陸 PS4。

隨後,Rockstar 在官方 Youtube 頻道上公開了《俠盜獵車手 5》最新宣傳影片,宣布將登陸 PS4、Xbox One 與 PC 平台。

2014年6月5日 星期四

新生FF14日誌:詩人侵攻三層DPS



















裝備為 改 ②戦神②神ハ ハ戦戦神ア

負責混亂和拉線,沒踩塔,TP歌與MP歌共唱了四次,應該很接近這裝備所能做到的極限DPS了...

今天2.28更新,又要開始打直古武了!

2014年5月30日 星期五

一目瞭然《看門狗》宣傳與實機的差別



當初最令人激賞的空氣表現完全縮掉了,《The Division》的期待度大減。

畫大餅專門家Ubisoft。

2014年5月28日 星期三

新生FF14日誌:ローゼンボーゲン入手
















ローゼンボーゲン (Rosenbogen),德語中的「薔薇之弓」,這把弓有著很適合貓娘詩人的浪漫名字,但是弓把處居然配備不搭嘎的瞄準鏡......

無論外型或性能,ローゼンボーゲン我是哈了很久了,弱點的命中部份也已用飾品補足;如果不是有固定團的話,還不知道要何時才能入手。

在全隊裝備漸漸提升的現在,侵攻四樓練習的情況有好轉了,相信很快就會有突破,繼續加油吧!

2014年5月13日 星期二

新生FF14日誌:侵攻編3層突破
















構成職業為騎戰蒙蒙召詩白學,以現在裝備等級而言4DPS真的很吃緊,打爆アバター時剛好11分鐘整,アトミックレイ都已經射出要砸下來了!

侵攻3層完完全全是為蒙克設計的關卡,兩個蒙克的DPS都在350以上 (ACT計測),而我從前往往能搶輸出第一的詩人已越差越遠,加上有相當長的時間要掛著MP歌和TP歌,傷害真是很難看,以後真的要改變心態當輔助役了。

落物是INT衣STR腕和時砂,最近裝運實在很差,我已經好幾週沒拿到裝了啊啊啊啊啊