2008年10月11日 星期六
Blizzard 公開 DIABLO III 第三個職業
以下轉自巴哈姆特。
Blizzard 今日在 BlizzCon 公開《暗黑破壞神 3》第三個職業為「法師」,現場開放全球玩家首度試玩初期版本《暗黑破壞神 3》巫醫、野蠻人、法師三個職業,玩家將可以共同抵禦初期副本中的燃燒地獄軍團。
Blizzard Entertainment 首席執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 今天在 BlizzCon 開幕式表示,現場玩家將是全球首度試玩到《暗黑破壞神 3》的人,目前為止、除了 Blizzard 員工外,尚沒有人玩過;研發團隊正在努力趕工,確保《暗黑破壞神 3》可達到前兩代遊戲所訂定的高標準,也希望藉此機會聽到玩家對遊戲的看法。開幕式現場聚集來自多個國家、爆滿的玩家與媒體,巴哈姆特 GNN 也在現場為玩家進行第一手報導。
他說完後,隨即公布《暗黑破壞神 3》另一個新職業「法師」,並播放影片揭開「法師」的神秘面紗;在影片中,具有東方面孔的法師是元素與時間的操控者,他可瞬間釋放出驚天動地的閃電球和威力驚人的神秘能量,並製造出常規時間流以外的空間。
參加 BlizzCon 的玩家可選擇法師、或先前公佈的兩大職業:野蠻人或巫醫來進行遊戲。玩家可選擇單獨作戰,也可選擇與最多三名玩家一起結伴同行,在崔斯特瑞姆大教堂的地下墓穴中挑戰骷髏王的終極邪惡力量。
《暗黑破壞神 3》劇情發生在《暗黑破壞神》的 20 年後,由天空中的熾熱徵兆宣告了黑暗勢力再度侵入人類領域。玩家將在五大職業中擇一出任,在挑戰扭曲的邪魔和探尋神聖之殿世界黑暗角落的過程中不斷累積強大的魔法、能力和裝備。《暗黑破壞神 3》的特色包括獨特的隨機任務、可摧毀的環境事物、以及透過 Battle.net 升級服務實現的線上協同作戰與競技。
2008年10月4日 星期六
2008年9月18日 星期四
PS3 HOME Closed BETA 一點感想
◎簡明易懂的圖形化本地玩家群聚地:
這是我認為HOME最重要的功能,也是遊樂器之前欠缺的:過濾掉連線品質不佳和語言不通的外國玩家。在HOME之中,每個玩家分身(Avatar)身上都有台虛擬PSP。玩家可透過這台PSP,建立主持或參加多人遊戲。由於HOME之中都是本國人,進行多人遊戲自然不用搜尋大半天,也不用怕會有老外進來鬧場或拖慢遊戲速度。可惜的是HOME推出實在太晚(獎盃系統也是),早期或近期推出的第三方遊戲多半不會支援新系統。
◎單款遊戲的吸附力提高:
除了獎盃,達成遊戲某些條件,還會贈送玩家可在HOME之中使用的獨特服裝及家具,讓玩家更有意願挑戰更高難度,或嚐試不同玩法。這比去買個盜版遊戲,用金手指改過隨便玩玩,然後馬上丟一旁換新遊戲有趣多了。
◎新商機新樂趣:
HOME的世界中,有許多電視牆可撥放廣告(雖然到最後可能也只有SCE本家和EA等大廠會利用),服飾店家具行販售ACG人物的Cosplay等。而玩家也可透過HOME舉辦些虛擬活動,如線上遊戲比賽。
HOME BETA還是有不少缺陷,像是下載速度太慢,啟動不支援HOME的遊戲造成當機,還有藍牙麥克風尚不支援等等,相信日後會逐步改善。期待PS3 HOME正式推出,也希望第三方的遊戲能盡量支援。
2008年9月10日 星期三
2008年8月29日 星期五
PS3 網路社群平台 HOME 即將在台展開封閉測試
只要於9月1日(星期一)~9月4日(星期四)內,於台灣地區PLAYSTATION®Network錢包單次加值額度達NT300元或以上者,前50位玩家即可獲邀參與PlayStation®Home的Beta封測。
參加資格: 需年滿18歲以上 擁有PLAYSTATION®3主機及可上網的環境 台灣地區有效的PLAYSTATION®Network主帳戶
注意事項: 每乙組PLAYSTATION®Network主帳戶僅供申請乙組測試帳戶。 SCET將由系統選出符合上述資格的前50位玩家,於9月中旬後Email封測帳戶予獲選的玩家們。Email中將告知封測的詳細資訊。 欲參加者必須提供有效聯絡電子郵件信箱。若因個人資料不正確而喪失參加資格者,責任自負。請欲參加者到PLAYSTATION®Network的Account Management更新與確認個人資料是否正確。 若系統於測試期間發生問題,Sony Computer Entertainment Taiwan Limited保留變更或終止測試時間之權利而無需事前通知。
*更多詳情,請密切鎖定PlayStation®官方網站
招募辦法2:巴哈姆特測試玩家徵召令 只要於9月4日(星期四)中午12點開始~7日(日)凌晨23:59分內於巴哈姆特網站上參與PlayStationRHome玩家徵召令活動,便有機會獲得限量封測帳號。 9月4日起報名活動開跑,詳情請屆時參閱巴哈姆特網站。詳情請按此
鳥山求:XBOX360版FFXIII絕不會在日本發售
由於XBOX360有遊戲分區設定,屆時台灣XBOX360玩者可能只能寄望於尚未決定是否發售的亞洲版;
就算有亞洲版也可能只能遷就英語配音。按照往例,SE社找的英語CV表現只能說差強人意。
2008年8月28日 星期四
PS3影片下載服務將於9月24日展開 (日本)
第一波下載共有30部動畫作品,除了SCEJ的原創作品「亡念のザムド」 有提供高畫質外,
其他作品如Z鋼彈劇場三部、逆襲夏亞、SEED、超時空要塞等多是一般畫質。
第一波下載作品一覽
2008年7月2日 星期三
MGS之父小島秀夫下週閃電訪台
台灣新力電腦娛樂(SCET)發表,PS3《潛龍諜影 4:愛國者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)》監督小島秀夫將於 7 月 11 日首度來台與玩家見面。
小島秀夫將率領遊戲製作團隊一同訪台,除公開遊戲製作秘辛外,並首度舉辦台灣玩家見面簽名會,有機會親眼目睹全球知名遊戲創作大師與製作團隊精英的風采。
首度來台的《潛龍諜影》系列遊戲監督小島秀夫,是廣受日美歐亞等全球遊戲愛好者支持的老牌知名遊戲創作者,系列作全球銷售量已突破 2200 萬套,甫於 6 月 12 日推出的 PS3 最新作《潛龍諜影 4》也已突破 300 萬套大關。
在本次的亞洲巡迴之旅中,遊戲監督小島秀夫將率領美術監督新川洋司、遊戲製作人今泉健一郎、《MGO》製作人松花賢和等人,與玩家分享遊戲製作甘苦。另外,擔任敵方頭目角色造型與演出的日本知名女藝人菊地由美也將親臨現場與玩家見面。
SCET 預定於 7 月 11 日(五)19:00~21:00 在台北紐約紐約 7 樓典華廳舉辦玩家見面會,由於場地限制,因此名額有限,將採事先報名以及當日現場排隊方式參加。
事先報名部分由巴哈姆特協辦,預定開放 600 個名額,玩家可於 7 月 2 日 12:00~7 月 10 日至活動網頁報名,並於活動當日 18:00 前攜帶活動通知信影本至現場報到。
當日現場排隊部分,預定開放 200 個名額,採先到先得方式,額滿為止。
包含事先報名與現場排隊在內的所有來場玩家,皆可獲得本次亞洲巡迴之旅的《潛龍諜影 4》限量特製海報,並可參加《潛龍諜影 4》限量逸品的抽獎活動。現場並將依照排隊順序來發送號碼牌,前 200 號玩家可獲得製作團隊親筆簽名的機會,機會難得。
詳情可參考 SCET 官方網站公告與巴哈姆特活動報名網頁。
PS3韌體2.40版本今日午後發佈提供更新
◎In-game XMB
遊戲中可使用XMB(XMB為PS3使用者介面名稱縮寫)部分功能,包括管理好友名單,處理簡訊,播放樂曲等。
◎戰利品系統
達成遊戲中的條件可獲得成就獎盃,透過累積獎盃,還會提升玩家等級,並可在XMB下比較好友的戰利品細節。
◎影像升頻輸出
除了DVD,其他原始解析度低的影片也可升頻輸出了,並有降噪功能可供選擇。
2008年3月15日 星期六
Starcraft2 蟲族公開!720P新單位介紹影片
GamersHell下載另一段蟲族720P, 主要為CG動畫. 2分24秒. 82MB.
2007年12月3日 星期一
Vivendi與Activision合併
轉載自巴哈姆特
Vivendi 與 Activision 今日宣布簽約,正式將 Vivendi 互動娛樂娛樂業務 Vivendi Games 與 Activision 合併,將改名為 Activision Blizzard,打造全球最大、強調獲利能力最強的線上遊戲與電視遊戲出版商;雙方預估,新公司 Activision Blizzard 2007 年自行估算合計收益將達 38 億美元,可望成為第三方電視遊戲出版商中最高的營業毛利率。
針對新公司,Vivendi 不僅將投資價值 81 億美元的 Vivendi Games,還將加上 17 億美元現金,在雙方完成合作時,Vivendi 將換取 Activsion Blizzard 約 52% 的股權;整個交易總值高達 189 億美元。Activision Blizzard 將於交易結束後,開始以每股 27.50 美元現金收購最多 1.465 億股的股份。
Vivendi 與 Activision 合併後,旗下 Activision 暢銷遊戲包括《吉他英雄》、《決勝時刻》、《X戰警》、《蜘蛛人》等與 Vivendi Games 暢銷遊戲《寶貝龍(Spyro)》、《Crash Bandicoot》,以及 Blizzard 的《星海爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等,都將統一歸至 Activision Blizzard 旗下。
此項交易也展現了 Blizzard 大型線上角色扮演遊戲創造出的價值;Blizzard 今年收益預期為 11 億美元,營運毛利率超過 40%,營業利潤約為 5.2 億美元,旗下《魔獸世界》在全球註冊用戶達 930 萬戶。
Vivendi 董事會主席兼行政總裁 Jean-Bernard Lévy 表示,這項聯盟是 Vivendi 重要策略,Vivendi 的遊戲業務與 Activision 合併後,將使公司成為這個快速成長行業的全球領導者;這項交易將為 Activision Blizzard 與 Vivendi 的股東創造重要價值,Activision 的業務與 Vivendi Games 可以充分互補,Activision 擁有強大的運營團隊。Bobby Kotick 與 Brian Kelly 為行業先鋒,善於為股東增值。兩家公司現有管理層的結合優勢,可望使 Activision Blizzard 利潤增長。
Activision 主席兼行政總裁 Robert Kotick 表示,這項交易是不斷發展的互動娛樂行業重要里程碑,未來結合線上遊戲與電視遊戲等龐大用戶,使 Activision Blizzard 將成為在遊戲產業中重要類別都處於領先地為的重要發行商,並可吸引更多的玩家;此次與 Vivendi Games 合作,公司將立即成為高利潤的線上遊戲領先企業,並可大幅搶占中國和韓國等迅速發展的亞洲市場,並保持公司在北美和歐洲處於領先地位的營運表現。
Kotick 表示,Vivendi Games 為 Activision 提供了獨一無二的策略及財務收益,隨着開闢線上遊戲及各地新市場,此次交易將大幅提高公司的整體營運毛利率。Blizzard 已擁有如《魔獸世界》、《星海爭霸》等成功遊戲及一系列尚未公布的有趣遊戲,未來 Vivendi Games 及 Blizzard 的管理團隊將與 Activision 領導階層攜手,成為眾多線上互動娛樂平台的創新力量,這次交易亦讓 Activision 與全球最大的音樂公司環球音樂集團建立獨特關係,直接將使《吉他英雄》受益,進一步拓展公司在音樂遊戲的領先地位。
根據雙方簽約協定條款,合併過程中,Vivendi Games 的股份將轉換成 2.953 億股 Activision 新發行的普通股,按照 Activision 普通股每股 27.50 美元交易價格,Vivendi Games 估價約為 81 億美元;合併同時,Vivendi 將以每股 27.50 美元價格,以總價值 17 億美元現金購入 6290 萬股的 Activision 新發行普通股,交易完成後,Vivendi 將擁有 Activision Blizzard 約 52 % 股權。
Activision Blizzard 董事會將由 11 名成員組成,其中 6 位董事由 Vivendi 指定、2 位 Activision 管理階層董事,3 位為目前 Activision 董事會成員的獨立董事;目前Vivendi Games董事長 Rene Penisson 將擔任 Activision Blizzard 董事長,至於 Activision 聯席董事長 Brian Kelly 將擔任新公司聯席董事長;管理階層方面,在雙方交易完成後,Robert Kotick 將擔任 Activision Blizzard 的總裁兼行政總裁,Vivendi Games 的行政總裁 Bruce Hack 將擔任副董事長兼行政總監,負責領導合併後的公司整合、財務、人力資源、法律事物,至於 Blizzard 總監兼行政總裁 Mike Morhaime 則繼續擔任原職。
至於 Activision Blizzard 目標為 2009 年自行估算預期營業利潤將達 11 億美元,自行估算預期每股盈餘超過 1.2 美元,這項交易預計在 2009 年將為 Activision 股東每股至少增值 0.20 美元。
2007年10月28日 星期日
Crysis Single Player DEMO
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