一直以來,我都認為MOBA類遊戲,是給RTS競技中無法獲得成就感的人玩的。由於朋友邀請而嘗試的LoL,以及前陣子抽到CB的暴雪英霸,都讓我直打哈欠,沒兩下就請出硬碟了。
初玩LoVA,首先自由編成牌組,召喚使魔的設計就引起了我的注意。...的確不久之後還是會有所謂最強牌組出現,但目前而言,自由組合還是很有趣的,而且真有OP牌組的話,相信也隨時會被nerf,平衡方面我倒不怎麼擔心。
雖然無緣玩到紅蓮之王的大型機台版本。但這遊戲中出現的各式使魔,如巴哈姆特、雅典娜、命運三女神等各地文化的神祇魔獸,因為SE社的遊戲常接觸到,所以自然是很有親切感。今後還會實裝眾多SE遊戲的使魔如女武神蕾娜斯等老玩家充滿回憶的角色,也是讓人相當期待啊。
OB剛開始的時候,遊戲進行的節奏頗慢;但這幾天幾十場下來,就算是實力相當的隊伍,不論哪方,侵略性都越來越強,往往才開場就展開了激戰,15分鐘的遊戲長度不會過於緊張或過於冷場造成疲勞,常常一場接著一場就忘了時間。不過希望地圖能多些變化,否則以SE社一向出色的美術水準而言,LoVA的場景還是差了些。
開發組已說過LoVA不會P2W,希望將來正式營運時不會封鎖海外IP,我肯定會課金遊玩的。
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